AProg/2017/ex07
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*応用プログラミング演習 2017年度 第7回 [#bebe2b15]
//&color(#ff0000){工事中};
#contents
**注意 [#o3f5d008]
- 演習のすすめ方について [[AProg/2017/ex00]]
- Linux環境での操作についてわからないことがあったら [[Doc...
- &color(red){締切に間に合わずチェックを受けられなかった...
**課題A(TA) 締切: 次回実習開始直後 [#kadaiA]
&color(blue){郵便番号簿探索プログラムの作成(2)};
[[前回の課題E>AProg/2017/ex06#kadaiE]] では,郵便番号を線...
今度は,一部他人の作ったプログラムを利用して,郵便番号を...
+ 自分の aprog20XY ディレクトリへ移動してから,次のように...
$ cp /roes/sample/takataka/aprog20XY/zipsearch* . ...
上記のようにファイル名の一部に * を含めると,これは「0文...
$ rm *
実際にやっちゃだめですよ.絶対やっちゃだめですよ.
+ 今回の目標は,zipsearch.h と zipsearch.o を利用して,上...
#pre{{
7桁の郵便番号を入力して下さい(負の数だと終了) 5202123
探索回数は17回でした
[51078] 5202123 滋賀県大津市瀬田大江町
}}
のような出力が得られる.[51078] は,ソート後の配列中の何...
+ 実際にプログラムを作成しよう.main関数を定義したソース...
+ 動作確認できたら,[[AProg/2017/ex06#kadaiE]] に書いてあ...
**課題B(TA) 締切: 次回の実習終了30分前 [#kadaiB]
右のリンク先を参照 [[AProg/2017/ex07B]]
**課題C(TA) 締切: 次回の実習終了30分前 [#kadaiC]
&color(blue){三目ならべ(oxゲーム)をつくろう};
ディレクトリ /roes/sample/takataka/aprog20XY/ に,sammoku...
これらを自分のこの科目のディレクトリにコピーしなさい.
これらは,三目ならべ(oxゲーム)のプログラムである.
コンパイルして動かしてみると….
これをちゃんと遊べるように直そう(どこをどう修正したのか...
ただし,三目ならべを五目ならべや百目ならべに変更するのが...
ヒント:
- sammoku.h を修正する必要はないはず.
- まずはコンパイラのエラーメッセージを見て,コンパイルエ...
- 人間対コンピュータでとりあえずゲームができるようになっ...
既に置いてあるとことか (5,5) なんて所に置こうとするとか…
**課題S(おまけ) 締切: 次回実習終了まで [#kadaiS]
&color(blue){郵便番号の二分探索を自力で};
次のことをやりなさい.
+ 二分探索のアルゴリズムについて調べる.次のことに答えら...
-- なぜ効率がよい(探索回数が少なくて済む)のか
-- なぜ課題のデータを二分探索した場合,探索回数が最大17回...
+ [[AProg/2017/ex06#kadaiE]] のプログラムをベースにして,...
**課題T(おまけ) 締切: 次回実習終了まで [#kadaiT]
&color(blue){うずまきぐ〜るぐる};
課題Bの hogeUzumaki 関数と [[AProg/2017/ex04#kadaiS]] の...
終了行:
*応用プログラミング演習 2017年度 第7回 [#bebe2b15]
//&color(#ff0000){工事中};
#contents
**注意 [#o3f5d008]
- 演習のすすめ方について [[AProg/2017/ex00]]
- Linux環境での操作についてわからないことがあったら [[Doc...
- &color(red){締切に間に合わずチェックを受けられなかった...
**課題A(TA) 締切: 次回実習開始直後 [#kadaiA]
&color(blue){郵便番号簿探索プログラムの作成(2)};
[[前回の課題E>AProg/2017/ex06#kadaiE]] では,郵便番号を線...
今度は,一部他人の作ったプログラムを利用して,郵便番号を...
+ 自分の aprog20XY ディレクトリへ移動してから,次のように...
$ cp /roes/sample/takataka/aprog20XY/zipsearch* . ...
上記のようにファイル名の一部に * を含めると,これは「0文...
$ rm *
実際にやっちゃだめですよ.絶対やっちゃだめですよ.
+ 今回の目標は,zipsearch.h と zipsearch.o を利用して,上...
#pre{{
7桁の郵便番号を入力して下さい(負の数だと終了) 5202123
探索回数は17回でした
[51078] 5202123 滋賀県大津市瀬田大江町
}}
のような出力が得られる.[51078] は,ソート後の配列中の何...
+ 実際にプログラムを作成しよう.main関数を定義したソース...
+ 動作確認できたら,[[AProg/2017/ex06#kadaiE]] に書いてあ...
**課題B(TA) 締切: 次回の実習終了30分前 [#kadaiB]
右のリンク先を参照 [[AProg/2017/ex07B]]
**課題C(TA) 締切: 次回の実習終了30分前 [#kadaiC]
&color(blue){三目ならべ(oxゲーム)をつくろう};
ディレクトリ /roes/sample/takataka/aprog20XY/ に,sammoku...
これらを自分のこの科目のディレクトリにコピーしなさい.
これらは,三目ならべ(oxゲーム)のプログラムである.
コンパイルして動かしてみると….
これをちゃんと遊べるように直そう(どこをどう修正したのか...
ただし,三目ならべを五目ならべや百目ならべに変更するのが...
ヒント:
- sammoku.h を修正する必要はないはず.
- まずはコンパイラのエラーメッセージを見て,コンパイルエ...
- 人間対コンピュータでとりあえずゲームができるようになっ...
既に置いてあるとことか (5,5) なんて所に置こうとするとか…
**課題S(おまけ) 締切: 次回実習終了まで [#kadaiS]
&color(blue){郵便番号の二分探索を自力で};
次のことをやりなさい.
+ 二分探索のアルゴリズムについて調べる.次のことに答えら...
-- なぜ効率がよい(探索回数が少なくて済む)のか
-- なぜ課題のデータを二分探索した場合,探索回数が最大17回...
+ [[AProg/2017/ex06#kadaiE]] のプログラムをベースにして,...
**課題T(おまけ) 締切: 次回実習終了まで [#kadaiT]
&color(blue){うずまきぐ〜るぐる};
課題Bの hogeUzumaki 関数と [[AProg/2017/ex04#kadaiS]] の...
ページ名: